
发表日期: 2021-04-25 13:16:06 浏览次数:166
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明港镇,河南省信阳市平桥区下辖镇,因滨邻明河通衢四海而得名,位于信阳、南阳、驻马店3市,平桥、浉河、正阳、确山、桐柏、泌阳6县(区)接合部,南邻大别山区,北接豫东平原,素有“中原名邑”的美誉。 [1]
明港镇总面积167平方公里,下辖24个村委会、11个居委会,2016年城镇建成区面积为29.4平方公里 [2] 。全镇实现地区生产总值59.89亿元,财政收入1.27亿元。 [2]
明港镇是全国重点镇 [3] 、全国经济发达镇改革试点 [4] 、全国文明村镇 [5] 、全国综合实力千强镇 [6] 、河南省重点镇 [7] 。明港镇交通便利,是中国唯一同时拥有机场、高铁、高速公路出入口的建制镇 [2] 。有城阳城、天目山、皂角树遗址等旅游景点。
有符号的右移
有符号的右移操作符由两个大于号(>>)表示,这个操作符会将数值向右移动,但保留符号位(即正负号标记)。有符号的右移操作与左移操作恰好相反,即如果将64向右移动5位,结果将变回2:
var oldValue = 64; // 等于二进制的1000000var newValue = oldValue >> 5; // 等于二进制的10 ,即十进制的2复制代码
SignedRightShiftExample01.htm
同样,在移位过程中,原数值中也会出现空位。只不过这次的空位出现在原数值的左侧、符号位的右侧(见图3-3)。而此时ECMAScript会用符号位的值来填充所有空位,以便得到一个完整的值。

图 3-3
无符号右移
无符号右移操作符由3个大于号(>>>)表示,这个操作符会将数值的所有32位都向右移动。对正数来说,无符号右移的结果与有符号右移相同。仍以前面有符号右移的代码为例,如果将64无符号右移5位,结果仍然还是2:
![]()
var oldValue = 64; // 等于二进制的1000000var newValue = oldValue >>> 5; // 等于二进制的10 ,即十进制的2复制代码
UnsignedRightShiftExample01.htm
但是对负数来说,情况就不一样了。首先,无符号右移是以0来填充空位,而不是像有符号右移那样以符号位的值来填充空位。所以,对正数的无符号右移与有符号右移结果相同,但对负数的结果就不一样了。其次,无符号右移操作符会把负数的二进制码当成正数的二进制码。而且,由于负数以其绝对值的二进制补码形式表示,因此就会导致无符号右移后的结果非常之大,如下面的例子所示:
var oldValue = -64; // 等于二进制的11111111111111111111111111000000var newValue = oldValue >>> 5; // 等于十进制的134217726复制代码
UnsignedRightShiftExample02.htm
这里,当对-64执行无符号右移5位的操作后,得到的结果是134217726。之所以结果如此之大,是因为-64的二进制码为11111111111111111111111111000000,而且无符号右移操作会把这个二进制码当成正数的二进制码,换算成十进制就是4294967232。如果把这个值右移5位,结果就变成了00000111111111111111111111111110,即十进制的134217726。
在一门编程语言中,布尔操作符的重要性堪比相等操作符。如果没有测试两个值关系的能力,那么诸如if...else和循环之类的语句就不会有用武之地了。布尔操作符一共有3个:非(NOT)、与(AND)和或(OR)。
1. 逻辑非
逻辑非操作符由一个叹号(!)表示,可以应用于ECMAScript中的任何值。无论这个值是什么数据类型,这个操作符都会返回一个布尔值。逻辑非操作符首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反。也就是说,逻辑非操作符遵循下列规则:
如果操作数是一个对象,返回false;
如果操作数是一个空字符串,返回true;
如果操作数是一个非空字符串,返回false;
如果操作数是数值0,返回true;
如果操作数是任意非0数值(包括Infinity),返回false;
如果操作数是null,返回true;
如果操作数是NaN,返回true;
如果操作数是undefined,返回true。
下面几个例子展示了应用上述规则的结果:
![]()
alert(!false); // truealert(!"blue"); // falsealert(!0); // truealert(!NaN); // truealert(!""); // truealert(!12345); // false复制代码
LogicalNotExample01.htm
逻辑非操作符也可以用于将一个值转换为与其对应的布尔值。而同时使用两个逻辑非操作符,实际上就会模拟Boolean()转型函数的行为。其中,第一个逻辑非操作会基于无论什么操作数返回一个布尔值,而第二个逻辑非操作则对该布尔值求反,于是就得到了这个值真正对应的布尔值。当然,最终结果与对这个值使用Boolean()函数相同,如下面的例子所示:
![]()
alert(!!"blue"); //truealert(!!0); //falsealert(!!NaN); //falsealert(!!""); //falsealert(!!12345); //true复制代码
LogicalNotExample02.htm
2. 逻辑与
逻辑与操作符由两个和号(&&)表示,有两个操作数,如下面的例子所示:
var result = true && false;复制代码
逻辑与的真值表如下:
| 第一个操作数 | 第二个操作数 | 结 果 |
|---|---|---|
true | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
false | false | false |
逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值。在有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;此时,它遵循下列规则:
如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为true的情况下才会返回该对象;
如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
如果第一个操作数是null,则返回null;
如果第一个操作数是NaN,则返回NaN;
如果第一个操作数是undefined,则返回undefined。
逻辑与操作属于短路操作,即如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。对于逻辑与操作而言,如果第一个操作数是false,则无论第二个操作数是什么值,结果都不再可能是true了。来看下面的例子:
![]()
var found = true;var result = (found && someUndefinedVariable); // 这里会发生错误alert(result); // 这一行不会执行复制代码
LogicalAndExample01.htm
在上面的代码中,当执行逻辑与操作时会发生错误,因为变量someUndefinedVariable没有声明。由于变量found的值是true,所以逻辑与操作符会继续对变量someUndefinedVariable求值。但someUndefinedVariable尚未定义,因此就会导致错误。这说明不能在逻辑与操作中使用未定义的值。如果像下面这个例中一样,将found的值设置为false,就不会发生错误了:
var found = false;var result = (found && someUndefinedVariable); // 不会发生错误alert(result); // 会执行("false")复制代码
LogicalAndExample02.htm
在这个例子中,警告框会显示出来。无论变量someUndefinedVariable有没有定义,也永远不会对它求值,因为第一个操作数的值是false。而这也就意味着逻辑与操作的结果必定是false,根本用不着再对&&右侧的操作数求值了。在使用逻辑与操作符时要始终铭记它是一个短路操作符。
3. 逻辑或
逻辑或操作符由两个竖线符号(||)表示,有两个操作数,如下面的例子所示:
var result = true || false;复制代码
逻辑或的真值表如下:
| 第一个操作数 | 第二个操作数 | 结 果 |
|---|---|---|
true | true | true |
true | false | true |
false | true | true |
false | false | false |
与逻辑与操作相似,如果有一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值;此时,它遵循下列规则:
如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
如果第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数;
如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
如果两个操作数都是null,则返回null;
如果两个操作数都是NaN,则返回NaN;
如果两个操作数都是undefined,则返回undefined。
与逻辑与操作符相似,逻辑或操作符也是短路操作符。也就是说,如果第一个操作数的求值结果为true,就不会对第二个操作数求值了。下面看一个例子:
![]()
var found = true;var result = (found || someUndefinedVariable); // 不会发生错误alert(result); // 会执行("true")复制代码
LogicalOrExample01.htm
这个例子跟前面的例子一样,变量someUndefinedVariable也没有定义。但是,由于变量found的值是true,而变量someUndefinedVariable永远不会被求值,因此结果就会输出"true"。如果像下面这个例子一样,把found的值改为false,就会导致错误:
var found = false;var result = (found || someUndefinedVariable); // 这里会发生错误alert(result); // 这一行不会执行复制代码
LogicalOrExample02.htm
我们可以利用逻辑或的这一行为来避免为变量赋null或undefined值。例如:
var myObject = preferredObject || backupObject;复制代码
在这个例子中,变量myObject将被赋予等号后面两个值中的一个。变量preferredObject中包含优先赋给变量myObject的值,变量backupObject负责在preferredObject中不包含有效值的情况下提供后备值。如果preferredObject的值不是null,那么它的值将被赋给myObject;如果是null,则将backupObject的值赋给myObject。ECMAScript程序的赋值语句经常会使用这种模式,本书也将采用这种模式。

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