
发表日期: 2021-04-02 16:38:01 浏览次数:268
邵阳县网站建设【邵阳县网络公司】邵阳县做网站、邵阳县微信公众号开发、邵阳县网站设计、邵阳县小程序制作
邵阳县为湖南省邵阳市下辖县,属革命老区,是国家扶贫开发工作重点县和国家退耕还林项目重点县。邵阳县位于湖南省中南部偏西,东邻邵东县、祁东县,南连东安县、新宁县,西接武冈市、隆回县,北抵新邵县和邵阳市区。
邵阳县农产品主要有水稻、辣椒、柑桔、茶油、花生、百合、黄花、生猪、烤烟等;矿藏主要有无烟煤、大理石、石膏石、重晶石、铁、锰、锑及油页岩。
2017年,邵阳县实现地区生产总值1437494万元,其中第一产业实现增加值335849万元,第二产业实现增加值496529万元,第三产业实现增加值605116万元。 [1] 截至2017年末,邵阳县常住人口为936936人;汉族占99.6%,其余主要为回族。 [2]
2020年2月29日,湖南省人民政府同意邵阳县退出贫困县。
在第二个Canvas组件上用一个红色线条来显示瓢虫的能量水平。线条高度为1个像素,宽度为瓢虫的能量值,取值范围从200(健康)到0(死)。
在组件设计器中,在FieldCanvas下方创建一个新的Canvas组件,命名为EnergyCanvas;设置Width属性为“Fill parent”,Height属性为1个像素。
在块编辑器中,创建一个初始值为200的变量来记录瓢虫的能量水平。(还记得吧,在第2章PaintPot中,第一次使用变量dotSize)以下是具体步骤:
1. 在块编辑器中,拖出一个initialize global name to块,将name改为energy;
2. 如果energy块的右侧插槽内有其他块,删掉它:选中并按Delete键或直接拖到垃圾桶;
3. 创建一个数组块200(直接输入数字200或拖动Math抽屉中的0块),然后插入initialize global energy to块,如图5-4所示。

图 5-4 将变量energy初始化为200
图5-5中显示了当鼠标悬浮在初始化变量块的“energy”文本上时,呼出了全局变量energy的“get”及“set”块;

图 5-5 从初始化变量块中获得set及get块
我们要在变量energy与红色线条之间建立通信,使线条长度(像素)与能量值相等。为此创建如下两个类似的组块:
1. 在EnergyCanvas上从(0, 0)点到(energy, 0)点画一条红线,以显示当前的能量水平;
2. 在EnergyCanvas上从(0, 0)点到(EnergyCanvas.Width, 0)点画一条白线,在画新能量水平线之前,清除当前的能量水平线。(记得前面设置EnergyCanvas.Width为“Fill parent”。)
然而,最好能创建一个过程,能用任何颜色在EnergyCanvas上画任意长度的线。为此,需要定义两个参数:length(长度)和color(颜色),当程序被调用时,我们只需要指定参数值,就像在MoleMash一章中调用random integer内置过程一样。下面是创建DrawEnergyLine过程的步骤,如图5-6所示。
1. 进入Procedures抽屉,拖出一个to procedure块;
2. 点击过程名(可能是“procedure” ),改为“DrawEnergyLine”;
3. 点击过程块左上角的蓝色方块,呼出两个块:input及input x;
4. 将input x块插入到input块内,将x修改为color;
5. 重复步骤4:插入第二块input x并命名为“length”;
6. 按照图5-6所示,为该过程添加的其余的块:将鼠标悬停在to DrawEnergyLine块的参数color及length文本上,获得get color及get length块;或者从Variables抽屉中直接拖出get块,插入到to DrawEnergyLine内部的块中,点击下拉菜单选择color或length。

图 5-5a 为DrawEnergyLine过程添加输入(参数)

图 5-6 定义过程DrawEnergyLine
现在,你已经掌握了创建过程的窍门,让我们再写一个DisplayEnergy的过程,两次调用DrawEnergyLine过程:第一次用来擦除旧线(覆盖整个EnergyCanvas的白线),第二次用来显示新的能量线,如图5-7所示。

图 5-7 定义过程DisplayEnergy
DisplayEnergy过程由以下四行命令组成:
1. 设定画笔颜色为白色;
2. 画一条贯穿EnergyCanvas的横线(1个像素高);
3. 设定画笔颜色为红色;
4. 画一条长度等于energy值的线。
提示:将若干行代码规整到一个过程中,通过调用这个过程来取代逐行地执行这些代码,这个过程被称作重构,这种强大的技术使得程序更易于维护,也更可靠。在这种情况下,如果我们想改变能量线的高度或位置,我们只需对DrawEnergyLine过程做一次修改,而不必分两次来完成这一修改。
不同于前几章的应用,本游戏设定了结束环节:如果瓢虫吃不到足够的蚜虫,或者被青蛙吃掉,则游戏结束。此时我们希望瓢虫不再移动(设置Ladybug.Enabled为false),并将活瓢虫图片换成死瓢虫(将Ladybug.Picture设置为已上传的图片文件名)。GameOver过程的创建如图5-8所示。

图 5-8 定义GameOver过程
再按图5-9所示向UpdateLadybug(由Clock.Timer每10毫秒调用一次)添加红框内的代码:
减少瓢虫的能量(energy = energy - 1);
显示新的能量水平(call DisplayEnergy);
如果energy值为0则游戏结束。
测试:你可以在设备上测试这段代码,并验证能量水平随时间的减少,并最终导致瓢虫死亡。重启应用可以点击“Reset Connection->AI Companion”。

图 5-9 UpdateLadybug过程的第二个版本
服务热线
顶部
备案号: 苏ICP备11067224号
CopyRight © 2011 书生商友信息科技 All Right Reserved
24小时服务热线:400-111-6878 E-MAIL:1120768800@qq.com QQ:1120768800
网址: http://www.768800.com 网站建设:上往建站
关键词: 网站建设| 域名邮箱| 服务器空间| 网站推广| 上往建站| 网站制作| 网站设计| 域名注册| 网络营销| 网站维护|
企业邮箱| 虚拟主机| 网络建站| 网站服务| 网页设计| 网店美工设计| 网站定制| 企业建站| 网站设计制作| 网页制作公司|
400电话办理| 书生商友软件| 葬花网| 调温纤维| 海洋馆运营维护| 北京保安公司| 殡仪馆服务| 殡葬服务| 苏州殡葬一条龙| 朝阳殡葬| 苏州殡葬服务|
欢迎您免费咨询,请填写以下信息,我们收到后会尽快与您联系
服务热线:400-111-6878